DeNA、24年3月期決算は営業損失282億円と前年42億円の黒字から赤字転落…ゲームやIRIAM、医療子会社、スポーツで減損損失で
— gamebiz 【ゲーム業界ニュースサイト】 (@gamebiznews) May 8, 2024
※セグメント別の業績を見ると、一時費用を除くと、スポーツを中心に医療関係、ライブストリーミングが成長したことが確認できます。https://t.co/0OTic7Kq9c #DeNA
1000: 名無しさん@おーぷん
1001: 名無しさん@おーぷん
DeNA、24年3月期決算は営業損失282億円と前年42億円の黒字から赤字転落…ゲームやIRIAM、医療子会社、スポーツで減損損失で
ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、5月8日、2024年3月期(23年4月~24年3月)の連結決算(IFRS)を発表し、売上収益1367億3300万円(前の期比1.3%増)、営業損失282億7000万円(前の期は42億0200万円の利益計上)、税引前損失281億3000万円(同135億9500万円の利益計上)、最終損失286億8200万円(同88億5700万円の利益計上)だった。
・売上収益:1367億3300万円(同1.3%増)
・営業損失:282億7000万円(同42億0200万円の利益計上)
・税引前損失:281億3000万円(同135億9500万円の利益計上)
・最終損失:286億8200万円(同88億5700万円の利益計上)
事業概況
ゲーム事業は減収となったものの、その他の事業はいずれも増収となった。大幅な赤字となった要因は、ゲームやグループ会社ののれんの減損損失という一時的な費用を計上したことによる。主な減損損失は以下のとおり。
・ゲームタイトル:125億9700万円
・ライブストリーミングIRIAM:93億4600万円
・ヘルスケア・メディカル:データホライゾン:36億1200万円
・ヘルスケア・メディカル:日本テクトシステムズ:19億7800万円
・スポーツ事業:12億3000万円
なお、持分法による投資損失が29億9200万円(前の期は17億7000万円の利益)となった。前の期比では、主な持分法適用関連会社であるCygamesやGO等の業績動向等に加え、一時的な損益が変動要因となった。一時的な損失はSHOWROOMの減損損失で、59億4300万円の持分法による投資損失を計上した。
セグメント別の状況
①ゲーム事業
ゲーム事業の売上収益は540億0400万円(同15.6%減)、セグメント利益は34億5600万円(同63.9%減)となった。新規タイトルのリリースがあったものの、既存のタイトルを中心とした事業運営となった。ユーザ消費額は前の期比で減少し、新規タイトルのリリースに伴う償却費やマーケティング等の関連費用が影響し、前の期比で減収減益となった。
②ライブストリーミング事業
ライブストリーミング事業の売上収益は425億7900万円(同6.2%増)、セグメント利益は3億3900万円(前の期は5億7200万円の損失)となった。前期においては、国内の「Pococha(ポコチャ)」及び「IRIAM(イリアム)」を中心に引き続き成長した。海外のPocochaでは、地域ごとの適切な運営につき検証を行い投資の最適化を進めた。増収増益
③スポーツ事業(ベイスターズ・ビジネス)
スポーツ事業の売上収益は272億7100万円(同30.1%増)、セグメント利益は21億2500万円(前の期は2300万円の損失)となった。新型コロナウイルス感染症の影響による観客動員の制約を受ける以前の2020年3月期と比較しても業績は成長した。増収増益
④ヘルスケア・メディカル事業
ヘルスケア・メディカル事業の売上収益は99億6300万円(同42.6%増)、セグメント損失は36億4000万円(前の期は22億0200万円の損失)となった。同社は、中長期の成長機会を積極的に捉えるべく、新たな成長・挑戦に向けたM&A等を進めてきたが、前の期中に、事業ポートフォリオの強化が大きく進捗した。2022年8月3日にはデータホライゾンが、2022年10月3日にはアルムがそれぞれ同社の連結子会社となり、以降、各社の業績を当該事業の業績に含んでいる。増収減益
⑤新規事業・その他
新規事業・その他の売上収益は30億5400万円(同4.3%増)、セグメント損失は13億0300万円(前の期は8億8200万円の損失)となった。当区分には、中長期での事業ポートフォリオの強化を目指した各種取り組み、及びEC事業におけるサービスを含んでいる。
■2025年3月期の連結業績見通し
2025年3月期は、合理的な数値の算出が困難であるため、連結業績予想の開示を見合わせたものの、2024年3月期と比して増収、また、一時損益を除く営業利益も増益を見込んでいるとのこと。
ゲーム事業では、既存タイトルの動向や中国拠点の大幅な縮小等の影響が見込まれる一方で、新規タイトルは3本程度予定しているが、現時点での合理的・具体的な見通しの算出は困難である、としている。
この他、ライブストリーミング事業、スポーツ事業、ヘルスケア・メディカル事業については、成長へ向けた投資も行いつつ、前期比増収・増益を目指していく。
なお、2024年3月期においては、減損損失等一時損益があったが、2025年3月期に関しては、現時点において、こうした一時的な業績変動要因に繋がり得る公表すべき事項はない、とした。
1002: 名無しさん@おーぷん
https://ssl4.eir-parts.net/doc/2432/ir_material/228495/00.pdf
260: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:35:31 ID:QV.og.L45
281: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:38:04 ID:n7.kv.L13
292: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:39:32 ID:QV.og.L45
290: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:39:20 ID:2L.tb.L7
295: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:40:21 ID:2d.ik.L36
https://finance.yahoo.co.jp/quote/2432.T
312: 名無し▼副 24/05/08(水) 15:42:57 ID:Jo.sn.L19
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1001: 名無しさん@おーぷん
DeNA、24年3月期決算は営業損失282億円と前年42億円の黒字から赤字転落…ゲームやIRIAM、医療子会社、スポーツで減損損失で
ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、5月8日、2024年3月期(23年4月~24年3月)の連結決算(IFRS)を発表し、売上収益1367億3300万円(前の期比1.3%増)、営業損失282億7000万円(前の期は42億0200万円の利益計上)、税引前損失281億3000万円(同135億9500万円の利益計上)、最終損失286億8200万円(同88億5700万円の利益計上)だった。
・売上収益:1367億3300万円(同1.3%増)
・営業損失:282億7000万円(同42億0200万円の利益計上)
・税引前損失:281億3000万円(同135億9500万円の利益計上)
・最終損失:286億8200万円(同88億5700万円の利益計上)
事業概況
ゲーム事業は減収となったものの、その他の事業はいずれも増収となった。大幅な赤字となった要因は、ゲームやグループ会社ののれんの減損損失という一時的な費用を計上したことによる。主な減損損失は以下のとおり。
・ゲームタイトル:125億9700万円
・ライブストリーミングIRIAM:93億4600万円
・ヘルスケア・メディカル:データホライゾン:36億1200万円
・ヘルスケア・メディカル:日本テクトシステムズ:19億7800万円
・スポーツ事業:12億3000万円
なお、持分法による投資損失が29億9200万円(前の期は17億7000万円の利益)となった。前の期比では、主な持分法適用関連会社であるCygamesやGO等の業績動向等に加え、一時的な損益が変動要因となった。一時的な損失はSHOWROOMの減損損失で、59億4300万円の持分法による投資損失を計上した。
セグメント別の状況
①ゲーム事業
ゲーム事業の売上収益は540億0400万円(同15.6%減)、セグメント利益は34億5600万円(同63.9%減)となった。新規タイトルのリリースがあったものの、既存のタイトルを中心とした事業運営となった。ユーザ消費額は前の期比で減少し、新規タイトルのリリースに伴う償却費やマーケティング等の関連費用が影響し、前の期比で減収減益となった。
②ライブストリーミング事業
ライブストリーミング事業の売上収益は425億7900万円(同6.2%増)、セグメント利益は3億3900万円(前の期は5億7200万円の損失)となった。前期においては、国内の「Pococha(ポコチャ)」及び「IRIAM(イリアム)」を中心に引き続き成長した。海外のPocochaでは、地域ごとの適切な運営につき検証を行い投資の最適化を進めた。増収増益
③スポーツ事業(ベイスターズ・ビジネス)
スポーツ事業の売上収益は272億7100万円(同30.1%増)、セグメント利益は21億2500万円(前の期は2300万円の損失)となった。新型コロナウイルス感染症の影響による観客動員の制約を受ける以前の2020年3月期と比較しても業績は成長した。増収増益
④ヘルスケア・メディカル事業
ヘルスケア・メディカル事業の売上収益は99億6300万円(同42.6%増)、セグメント損失は36億4000万円(前の期は22億0200万円の損失)となった。同社は、中長期の成長機会を積極的に捉えるべく、新たな成長・挑戦に向けたM&A等を進めてきたが、前の期中に、事業ポートフォリオの強化が大きく進捗した。2022年8月3日にはデータホライゾンが、2022年10月3日にはアルムがそれぞれ同社の連結子会社となり、以降、各社の業績を当該事業の業績に含んでいる。増収減益
⑤新規事業・その他
新規事業・その他の売上収益は30億5400万円(同4.3%増)、セグメント損失は13億0300万円(前の期は8億8200万円の損失)となった。当区分には、中長期での事業ポートフォリオの強化を目指した各種取り組み、及びEC事業におけるサービスを含んでいる。
■2025年3月期の連結業績見通し
2025年3月期は、合理的な数値の算出が困難であるため、連結業績予想の開示を見合わせたものの、2024年3月期と比して増収、また、一時損益を除く営業利益も増益を見込んでいるとのこと。
ゲーム事業では、既存タイトルの動向や中国拠点の大幅な縮小等の影響が見込まれる一方で、新規タイトルは3本程度予定しているが、現時点での合理的・具体的な見通しの算出は困難である、としている。
この他、ライブストリーミング事業、スポーツ事業、ヘルスケア・メディカル事業については、成長へ向けた投資も行いつつ、前期比増収・増益を目指していく。
なお、2024年3月期においては、減損損失等一時損益があったが、2025年3月期に関しては、現時点において、こうした一時的な業績変動要因に繋がり得る公表すべき事項はない、とした。
1002: 名無しさん@おーぷん
ディー・エヌ・エー 2024年3月期通期決算https://t.co/BcfA2uSXyx
— 官報ブログ (@kanpo_blog) May 8, 2024
DeNA 通期決算でました
売上収益:1367億3300万円(同+1.3%)
営業利益:▲282億7000万円(前年同期は42億200万円)
純利益:▲286億8200万円(前年同期は88億5700万円)
※IFRS
252: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:33:07 ID:2L.tb.L7
DeNAの決算が出た
https://ssl4.eir-parts.net/doc/2432/ir_material/228495/00.pdf
260: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:35:31 ID:QV.og.L45
純利益▲286.82億円w
281: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:38:04 ID:n7.kv.L13
爆死って感じやなぁ
269: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:36:53 ID:xj.tk.L16
ひょっとして本社ヤバいんか!これ…
272: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:37:05 ID:p8.tk.L25
去年の利益の4倍近くの赤字やんけ…
292: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:39:32 ID:QV.og.L45
営業利益前年比63.3%ダウンは草生える
275: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:37:10 ID:2L.tb.L7
決算前で株価上がってたから、多分これから急降下するのでは?
277: 名無し▼副 24/05/08(水) 15:37:38 ID:BZ.ik.L6
まあ野球が切り捨てられることはないから大丈夫やで、黒字やし
278: 名無し▼副 24/05/08(水) 15:37:50 ID:Mj.hf.L66
むしろ本業を切り捨てる可能性
280: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:37:58 ID:xj.tk.L16
むしろ野球捨てたら会社が傾く模様
285: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:38:45 ID:2F.ik.L16
これ見た方がわかりやすいで!もうすぐ本業はスポーツや
288: 名無し▼副 24/05/08(水) 15:39:17 ID:Jo.sn.L19
>>285
スポーツ事業:前年度より63億円増の273億円弱の売上に!
売上構成比 9%⇒20%!もう少しでスポーツ会社だね
まあベイスターズの利益で、川崎ブレイブサンダース・SC相模原の赤字垂れ流しを支えているけどね
スポーツ事業:前年度より63億円増の273億円弱の売上に!
売上構成比 9%⇒20%!もう少しでスポーツ会社だね
まあベイスターズの利益で、川崎ブレイブサンダース・SC相模原の赤字垂れ流しを支えているけどね
323: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:46:39 ID:2d.ik.L36
川崎ブレイブサンダースは、これから新アリーナ建てるしさらに赤字拡大かな
304: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:41:34 ID:xj.tk.L16
SC相模原って不祥事しか話題にならないな、まあJ3やししゃーないか
何かしれっとマリノスとコラボやってるくらいやし
何かしれっとマリノスとコラボやってるくらいやし
311: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:42:32 ID:2L.tb.L7
まあ神奈川県のベイを買い取ったから、他のスポーツも一応神奈川県内でってのは一貫性があるな
290: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:39:20 ID:2L.tb.L7
まあもう…モバゲーの会社じゃ無いからな
295: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:40:21 ID:2d.ik.L36
ゲーム事業、任天堂は絶好調だから恩恵に預かりたい
287: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:38:55 ID:vd.am.L9
ポケカアプリにかかってるな…
303: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:41:17 ID:p8.tk.L25
ライブストリーミング事業:ポコチャ、あれ見てるひとどれくらい居るんやろ?
305: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:41:46 ID:2L.tb.L7
>>303
オタクから金を巻き上げる…恐ろしいアプリや…
まあ野球も、より熱狂的ファンからより多くお金を頂いているけど
オタクから金を巻き上げる…恐ろしいアプリや…
まあ野球も、より熱狂的ファンからより多くお金を頂いているけど
313: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:43:29 ID:2F.ik.L16
国内のポコチャ、年間347億くらいの売上やな
他の配信もあるのに、ようオタクから巻き上げられるな
他の配信もあるのに、ようオタクから巻き上げられるな
314: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:44:00 ID:2d.ik.L36
ポコチャとミクチャは定期的に中吊りとかで広告見る
317: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:44:29 ID:p8.tk.L25
ポコチャそんなに稼いでるんか!
De発のサービスなんて、配車アプリGO以外みんな死んでるもんかと
De発のサービスなんて、配車アプリGO以外みんな死んでるもんかと
324: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:47:00 ID:2F.ik.L16
たまに始球式でポコチャで稼いでるかわいいお姉ちゃんがハマスタで投げるけど「オタクから巻き上げて勝ち上がったんやろなあ」とか思って見てる
ちょっと調べたけど魔境やで
ちょっと調べたけど魔境やで
330: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:48:16 ID:2L.tb.L7
ライブ配信アプリは魔境や…毎日AKBの総選挙が行われているようなもんだ
362: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:56:15 ID:OQ.bo.L3
今のところ株価上がってるな
https://finance.yahoo.co.jp/quote/2432.T
363: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:56:49 ID:2L.tb.L7
まあ第三四半期決算より若干改善してるし、想定内ってことか
【速報】DeNA、巨額赤字312億超計上!第3四半期決算(4-12月)、南場オーナーら 報酬を一部返上 #baystars https://t.co/TPtB6p6Ifj
— ベイスターズNEWS (@Baystars_report) February 7, 2024
364: 名無しさん@おーぷん 24/05/08(水) 15:56:57 ID:t8.nk.L7
とりあえず、DeNA本社はつぶれないくらいでいてくれたらええわ
312: 名無し▼副 24/05/08(水) 15:42:57 ID:Jo.sn.L19
まあDeNA本社をベイスターズの利益で支えれなくなっても、ベイスターズは何処の企業からでも声かかりそうやな…
DeNA本社、頑張って!
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fgo一本足打法のなんかおかしな会社とかもあるけど
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